Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
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Olivier Frédéric
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Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
Bonjour.
Je vous présente mon nouveau projet.
Le Char moyen japonais Chi-To de type 4 :
Il s’agissait du char japonais le plus perfectionné. Il aurait pu être un redoutable adversaire face au M4 Sherman mais seulement deux Types 4 Chi-To furent achevés en 1945 sans être engagés au combat.
Caractéristiques :
5 membres d’équipage
Longueur : 6,42 m
Largeur : 2,87 m
Hauteur : 2,87 m
Masse au combat : 30 tonnes
Blindage maximum : 75 mm
Moteur diesel V12 Mitsubushi de 400 ch
Vitesse sur route : 45 km/h
Autonomie : 250 km
1 Canon long antichar de 75mm et 2 mitrailleuses de 7,7mm
Présentation de la maquette :
Il s’agit d’un modèle en 3D au 1/72, imprimé en résine par Battlefield3D (Royaume Uni) et commandé sur Ebay.
Il est livré en 4 parties presque entièrement nettoyées. Les stries dues à l’impression sont légèrement visibles mais ce n’est pas dramatique. Un léger ponçage sur les surfaces planes, en évitant le massacre de ma précédente tentative sur le Guy Lizard, devrait résoudre ce problème.
Les dimensions reportées à l’échelle correspondent parfaitement.
Cette base me permettra d’exercer ce que j’apprécie le plus, la peinture et la patine. Les 2 prototypes n’ayant jamais combattu, je réaliserai ce modèle avec un aspect quasiment neuf sur un sol simple, genre hangar.
Les photographies du modèle :
Je vous présente mon nouveau projet.
Le Char moyen japonais Chi-To de type 4 :
Il s’agissait du char japonais le plus perfectionné. Il aurait pu être un redoutable adversaire face au M4 Sherman mais seulement deux Types 4 Chi-To furent achevés en 1945 sans être engagés au combat.
Caractéristiques :
5 membres d’équipage
Longueur : 6,42 m
Largeur : 2,87 m
Hauteur : 2,87 m
Masse au combat : 30 tonnes
Blindage maximum : 75 mm
Moteur diesel V12 Mitsubushi de 400 ch
Vitesse sur route : 45 km/h
Autonomie : 250 km
1 Canon long antichar de 75mm et 2 mitrailleuses de 7,7mm
Présentation de la maquette :
Il s’agit d’un modèle en 3D au 1/72, imprimé en résine par Battlefield3D (Royaume Uni) et commandé sur Ebay.
Il est livré en 4 parties presque entièrement nettoyées. Les stries dues à l’impression sont légèrement visibles mais ce n’est pas dramatique. Un léger ponçage sur les surfaces planes, en évitant le massacre de ma précédente tentative sur le Guy Lizard, devrait résoudre ce problème.
Les dimensions reportées à l’échelle correspondent parfaitement.
Cette base me permettra d’exercer ce que j’apprécie le plus, la peinture et la patine. Les 2 prototypes n’ayant jamais combattu, je réaliserai ce modèle avec un aspect quasiment neuf sur un sol simple, genre hangar.
Les photographies du modèle :
Olivier Frédéric- Caporal-Chef
- Nombre de messages : 257
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Localisation : Marseille
Humeur : Généralement bonne
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Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
ça change comme style d engin!
Bonne peinture!
Bonne peinture!
kurgan- Colonel
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Localisation : auvergne(63 puy de dome)
Humeur : .........
Date d'inscription : 02/05/2009
Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
Hâte de voir ta peinture .
Sgt Pepper- Colonel
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korn a dead- Commandant
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Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
en vla une idée à creuser pour 2025, une réalisation en briques qui sortirait de l'ordinaire.
je vais attendre voir le résultat aussi
je vais attendre voir le résultat aussi
Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
Préparation de la maquette :
En réalisant un gros plan sur le modèle on aperçoit les stries dues à l'impression.
J'ai retiré les tiges d'impression restantes, principalement au niveau des trains de roulement, puis j'ai poncé la plupart des aplats en évitant les zones détaillées.
On peut aussi voir le manque de détails de la mitrailleuse. Elle sera remplacée par un modèle prélevé de ma boîte à surplus. Le canon et les échappements seront percés. Des crochets de remorquage seront ajoutés ainsi qu'un feu arrière droit et des grilles sur les échappements.
Photographies du modèle préparé :
Note : Je ne disposais, dans ma boîte à surplus, que d'un crochet de remorquage pour l'arrière. J'ai donc percé 4 petits trous sur la partie arrière gauche correspondants au boulonnage du système de crochet afin de simuler un manque dû à une réparation ou un remplacement.
Les crochets et les grilles ne correspondent pas exactement aux originaux. Je ne possède pas les équivalents. Cependant je pense que cela ajoute un plus et que la différence sera négligeable pour l'échelle.
En réalisant un gros plan sur le modèle on aperçoit les stries dues à l'impression.
J'ai retiré les tiges d'impression restantes, principalement au niveau des trains de roulement, puis j'ai poncé la plupart des aplats en évitant les zones détaillées.
On peut aussi voir le manque de détails de la mitrailleuse. Elle sera remplacée par un modèle prélevé de ma boîte à surplus. Le canon et les échappements seront percés. Des crochets de remorquage seront ajoutés ainsi qu'un feu arrière droit et des grilles sur les échappements.
Photographies du modèle préparé :
Note : Je ne disposais, dans ma boîte à surplus, que d'un crochet de remorquage pour l'arrière. J'ai donc percé 4 petits trous sur la partie arrière gauche correspondants au boulonnage du système de crochet afin de simuler un manque dû à une réparation ou un remplacement.
Les crochets et les grilles ne correspondent pas exactement aux originaux. Je ne possède pas les équivalents. Cependant je pense que cela ajoute un plus et que la différence sera négligeable pour l'échelle.
Olivier Frédéric- Caporal-Chef
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Lysander001 aime ce message
Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
Tu as bien bossé!
kurgan- Colonel
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Humeur : .........
Date d'inscription : 02/05/2009
Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
de toutes façons, je serai toujours admiratif du travail au 1/72 ème.....je suis donc tout acquis à ton projet.
PS; quand on n'est pas spécialiste , ça a l'allure d'un T34 un peu .
PS; quand on n'est pas spécialiste , ça a l'allure d'un T34 un peu .
marcelscott- Aide de Camp
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Ma Photo : chaque jour une pensée pour nos gars en opex
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korn a dead- Commandant
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Date d'inscription : 30/06/2013
Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
Ces ajouts sont des plus incontestables. La 3D c'est bien mais s'il faut tout poncer derrière en faisant attention à ne pas abîmer la maquette, cela devient moins fun.
Sgt Pepper- Colonel
- Nombre de messages : 22617
Age : 54
Localisation : CHARTRES
Humeur : Des fois quand ça va pas...Ca va pas
Ma Photo : Sgt AKA Olivier
Date d'inscription : 14/05/2012
Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
Chouette ! Du Japonais, c’est si rare ! J’ai hâte de le voir peint.
JP.
JP.
Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
il est top
corbaindallas- Commandant
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Date d'inscription : 26/07/2013
Re: Type 4 Chi-To [Battlefield3D, 1/72]
C'est un beau montage, bravo!
Lostiznaos- Lieutenant-Colonel
- Nombre de messages : 9458
Age : 63
Date d'inscription : 02/06/2013
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